Y2K 全名為「 Year 2000 Problem」。Y2K 是在一九九零年至二十一世紀,新舊交替的夾縫中出現的一種風格。 當時,千禧年代的年青人是充滿超現實、未來科技主義的烏托邦世界。 為了打造出令人過目不忘的效果,Y2K 風格的用色都較為鮮豔明亮和強烈。經過多年的洗禮,Y2K 從一個穿搭打扮的風格,逐漸演變成為了一種美學。可多多留意 Y2K 潮人的穿搭,會感到非常熟悉,因全都是以前的電視劇集和電影中出現過。
Y2K 的穿搭風格的最大特點為充滿了光澤的未來感的布料,因此可以看到多數Y2K 的穿搭中也會出現皮革、PVC 、金屬、塑膠、反光等元素。在用色上都會選取高飽和度的顏色、 以及修身的版型的服裝, 例如是以喇叭褲配搭松糕鞋。除此了在衣着外,妝容和配飾也是 Y2K 特點之一。
妝容方面都是以高飽和度顏色為主, 亦可以在臉上貼上閃片,從而增加金屬和反光的元素。在配飾方面, 除了可以選取一些金色和銀色充滿金屬感的項鏈 , 更可以配搭透明感十足的塑膠串珠的項鏈和戒子。
以往在香港十分流行的韓式妝容,是不能在應用在 Y2K 風格上。只有高飽和度的顏色才能滿足當年的 Y2K 的審美觀。高飽和度的顏色包括紅、藍和紫等等,因此,不論是在妝容上,還是在穿搭上用色都會較為大膽和誇張。在妝容方面, 會使用高飽和度的眼影來撞色暈染, 當然少不了在臉上大範圍地使用胭脂。 在穿搭方面,除了可以選擇高飽和度或糖果色系的衣物外, 亦可以選擇有反光感和金屬感的衣物, 當然也可以選擇不太常用的 PVC ( 塑料製品 ) 材質衣服 。
雖然 Y2K 穿搭元素當中都會包含反光和金屬感,但兩者之間最大分別是在內部概念。Cyberpunk 的概念是居有反烏托邦的元素,人類對科技發展、 未來走向是抱持着懷疑的態度 ,對於機器人等等的科技產物居有恐懼感, 更多的是擔心科技會給人類帶來災難。因此在穿搭用色方面都會使用較為嚴肅的黑、白、灰。反觀 Y2K 的概念是居有烏托邦的元素,人類對於未來科技發展的期待,對未來充斥着遐想,非常積極和樂觀地想像着未來。 由此可見, Y2K 的穿搭用色方面都是以較為夢幻的粉彩顏色,如藕荷色和藕色。
Y2K 的潮流更直捲全球各大媒體,不但在 MV 中穿搭會充滿了 Y2K 的元素 ,在 MV 中的場景和剪接亦會含有大量的 Y2K 元素。為了營造出具有 Y2K元素的 MV,剪接師會加入不同的效果,為求給予觀眾一種多層次的觀感體驗, 當中包括漸變、高光、環繞式和瀑布式等等。當紅歌手中,Dua Lipa 和 Olivia Rodrigo 為 Y2K 風格的愛好者, 在他們的穿搭和 MV 中也不難發現。韓國的Y2K 代表有號稱 “ 性感小野馬”的泫雅,比起歐美的代表,她在穿搭和 MV 都具有大量的 Y2K 元素。
Rachel Maclean 是其中一位運用到 Y2K 元素的英國藝術新星,年僅34歲。她曾於在愛丁堡藝術學院學習繪畫,雖然她想保持對繪畫的熱情, 為了能令自己的作品更多元化,她嘗試以動態影像與繪畫的元素結合的形式來進行創作。她的創作理念是以社會敏感議題及反思生活為主。 她所創作的藝術品就像是用糖衣包着的苦藥,在用色方面都是較為豐富和繽紛。 她所創作的影像充滿了烏托邦的感覺,經常出現 Y2K 的元素。作品使用了不嚴肅而飽和度高的顏色,來包裝認真而嚴肅的社會議題。
提及到 Y2K 遊戲,第五代遊戲機是最具代表性的,如 Game Boy Color。它們都具備很早期的 Y2K 元素,更把九十年代帶進 Y2K 時代 。 最具代表性的遊戲當然是在一九九九年推出的 Space Channel, 遊戲中獨特的藝術風格和配樂,囊括了許多人們對 Y2K 美學的欽佩。亦有不少體現這種美學的遊戲,例如是二零零三年所推出的 Sonic Heroes。當然少不了 Sonic Adventure 這款大熱遊戲,版面簡單卻具有迷幻的視覺效果,配合當時大熱的 Y2K 音樂,令不少人“入坑”。
編輯:Chloe
#GMAG #Y2K #Fashiontrend
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